Lorsqu'on pense qu'Apple a été créée dans un garage, en 1976, on ne peut qu'être stupéfait de la façon dont les ordinateurs se sont installés dans notre société. Ils ont provoqué un phénomène culturel dans l'histoire du genre humain, presque une révolution culturelle.
Je m'explique. Depuis toujours, les connaissances étaient transmises par les anciennes générations aux nouvelles. Aujourd'hui, cependant, les parents et les enseignants doivent admettre le fait que les gamins et les adolescents en savent souvent beaucoup plus qu'eux sur les ordinateurs. Les jeunes d'aujourd'hui naviguent dans un cybermonde que de nombreux adultes connaissent à peine ou ne connaissent pas du tout.
Néanmoins, connaître les ordinateurs ne suffit pas. Être capable de faire parvenir le célèbre personnage virtuel, Lara Croft du jeu vidéo « Tomb Raider 3 », au niveau 124 ne signifie pas qu'on soit capable d'affronter avec succès l'existence réelle. Les salons et les groupes d'information virtuels ne remplacent pas la chaleur d'une conversation personnelle et directe. Et on ne va pas nécessairement enrichir sa conscience spirituelle en s'inscrivant sur la liste des abonnés à « www.Dieu.org ».
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